SKKU Opensource team project
팀원: 윤혜진, 윤재한, 이인수, 이지환, 함수민
프로젝트 주제: 2048
repository: https://github.com/18-2-SKKU-OSS/2018-2-OSS-E6-new
원본 repository: https://github.com/plibither8/2048.cpp
<팀원 소개>
이름 : 윤혜진
학번 : 2017311666
email : yhjsoar5@gmail.com
github id : yhjsoar
역할 : 조장, github page 생성, menu.cpp 한글화 및 한글 메뉴 생성, 게임 종료 후 뒤로가기 구현, 한글 스코어 오류 수정
이름 : 윤재한
학번 : 2017314561
email : dbswogks1534@naver.com
github id : yjh1534
역할 : scores, statistics모든 사이즈 저장 관련 코드 수정, 메뉴얼.md 한글판 작성, scores.cpp 한글화
이름 : 이지환
학번 : 2014312411
email : wlghks3526@naver.com
github id : hwan3526
역할 : 스코어보드, 스코어보드 진입시 사이즈 입력, 게임 시작시 사이즈 입력 부분에서 메뉴로 돌아갈 수 있도록 코드 수정, game.cpp 한글화
이름 : 이인수
학번 : 2017314655
email : leeinsu123@naver.com
github id : Leeinsu1
역할 : 이슈관리,게임에러확인, 코드수정, cmake 메뉴얼작성, 발표준비
이름 : 함수민
학번 2017314317
email : sumin8861@hanmail.net
github id : sumin8861
역할 : 이슈관리,게임에러확인, 코드수정, 발표준비
<프로젝트 소개>
[프로젝트 기여]
게임 스코어 저장이 4*4에서밖에 되지 않았음.
- 3~10까지 가능하게 함. 저장도 되게 하고 점수도 확인할 수 있게 함
gameboard 의 크기가 3이상 10 이하의 정수 N의 제곱으로 정해짐.
N의 크기에 따라 서로 다른 텍스트파일을 생성하여 점수를 저장.
또한 리더보드 조회 시 0을 누르면 메뉴로 돌아갈 수 있게 함,
statistics사이즈 구분이 되지 않았음.
이전에 사용한적이 없는 boardsize를 사용하여 게임을 진행하였다면, statistics를 저장할 때 새로운 statistics.txt파일을 생성하도록 구현하여 문제를 해결하였습니다.